Des machines anciennes et bizarres 📠
Entretien avec Martin, éditeur de l’infolettre “Absolument Tout” et grand amateur de machines anciennes et bizarres
Entretien avec Martin, éditeur de l’infolettre “Absolument Tout” et grand amateur de machines anciennes et bizarres
Pendant plus de 13 ans, une console de jeu vidéo (la Nintendo 3DS) qui a guidé des visiteurs du monde entier parmi les œuvres et le couloirs du plus célèbre musée de France.
Basée en Occitanie, l’association Instant Science a eu l’idée de faire appel à l’approche design fiction pour un de ses projets : la ‘boutique fiction’
‘Habiter demain’ - un mur avec un dispositif numérique générateur d’histoires imaginé par Studio Double à partir de textes écrits par Valérie Mréjen - à découvrir dans l’exposition itinérante ‘Tracé bleu’.
Retour sur un dispositif de mapping historique - Dispositif mis en place initialement en août 1969 dans l’attraction ‘The Haunted Mansion’ du parc Disneyland
Entretien avec Pauline Maréchal et Lydia Labalette du Château des ducs de Bretagne - Plusieurs dispositifs numériques de l’expostion ‘L’abîme. Nantes dans la traite atlantique et l’esclavage colonial 1707-1830’ ont rejoint le parcours permanent du musée…
Les technologies de remplacement numérique que l’on appelle deepfake ont été développées par des chercheurs à partir des années 1990…
ce dispositif mobilisant des technologies de l’intelligence artificielle permet aux visiteurs d’interagir avec un ‘double numérique’ de Salvador Dalí
‘In Event of Moon Disaster’ est un projet artistique immersif qui invite à entrer dans une histoire alternative. Et si, la mission Apollo 11 avait échoué et que les astronautes n’avaient pas pu rentrer chez eux ?